スト6の最大の特徴「ドライブシステム」を基礎からわかりやすく解説します。これを理解するだけで勝率が大きく変わります。
ドライブゲージとは?
ドライブゲージはスト6で新たに導入されたシステムです。画面下に表示される6本のゲージで、5種類のドライブ技に使用します。ゲージは時間経過で回復しますが、使いすぎると「バーンアウト」状態になり非常に不利になります。
ドライブ5種類の解説
① ドライブインパクト(DI)
コスト:1本。全キャラ共通の強力な突進攻撃。ガードさせても壁際なら有利になる強技ですが、DI同士はお互いに打ち消し合うので注意。相手のDIを見たらDIで返すのが基本。
② ドライブラッシュ(DR)
コスト:3本(必殺技キャンセル時は1本)。素早くダッシュして間合いを詰める技。ラッシュ後の攻撃は相手のガードを崩しやすくなり、コンボへの連携や二択の起点として非常に重要です。
③ ドライブパリィ(DP)
コスト:継続消費。相手の攻撃をタイミングよく受け止めるシステム。通常パリィとジャストパリィがあり、ジャストパリィ成功でゲージ回復+反撃チャンスが生まれます。守りの切り札です。
④ オーバードライブ(OD)
コスト:2本。必殺技を強化バージョンで出す技。ダメージ・性能が大幅アップします。コンボの火力を伸ばしたり、起き上がり無敵技で逆転を狙う場面で使います。
⑤ ドライブリバーサル(リバサ)
コスト:2本。ガード中に出せる反撃技。相手の固めから強引に脱出できます。ガードさせてもほぼ互角の状況になるため崩し返しに役立ちます。
バーンアウトに注意!
ドライブゲージが0になると「バーンアウト」状態に。バーンアウト中は:
- 全ドライブ技が使用不可
- ガードするとスタン値が溜まりやすい
- 一定時間が経過するまで継続(ゲージ回復も遅い)
ゲージ管理がスト6の上達で最も重要なポイントです。残り2本以下になったら使用を控える意識を持ちましょう。
まとめ:まず覚えること
- 飛びにはDIで返す(DI→DI打ち消し)
- ドライブラッシュで間合いを詰めてコンボへ
- ゲージを使いすぎてバーンアウトしない
- 固められたらリバーサルで脱出