【スト6】ジェイミー攻略まとめ|酔いLvシステム・コンボ・立ち回り解説

飲めば飲むほど強くなる!酔いLvシステムを理解してジェイミーを使いこなせ。

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ジェイミーってどんなキャラ?

ジェイミーは酔拳をベースにした武術家で、試合中に薬湯を飲むことで酔いLvが上昇し、使える技が増えるというSF6唯一のユニークなシステムを持ちます。Lv0のうちは性能が控えめですが、Lv3〜4になると択の豊富さと火力でトップクラスの圧力を発揮できます。

「使いこなすほど強くなる」達成感が最大の魅力で、やり込みがいのあるキャラです。

ジェイミーのおすすめ度

項目評価ひとこと
初心者おすすめ度★★☆☆☆Lv0〜1が弱くLvを上げる感覚が必要
中級者やり込み度★★★★★Lv3以上の択が非常に豊富
総合評価中〜上級者向けLv上げ後の強さは格別

酔いLvシステム解説

Lv解放される技立ち回りの変化
Lv0基本技のみ守り中心・飲む機会を狙う
Lv1旋踵撥強化・踵落とし解放コンボが繋がり始める
Lv2五連茶打解放コンボの幅が大幅拡張
Lv3千烈脚解放中段択が加わり崩しが強力に
Lv4全技解放・性能最大火力・択ともに最強状態

強みと弱み

強み

  • Lv3以降の択の豊富さが全キャラ屈指
  • 千烈脚(Lv3〜)の中段連打で崩しが強力
  • ドライブラッシュとの相性が抜群
  • コンボ火力が高い
  • 画面端での起き攻めが強力

弱み

  • Lv0〜1は性能が低く序盤が辛い
  • 飲む時間を作るのが難しい場面がある
  • 技の種類が多く覚えることが多い
  • 対空が安定しにくい

主力技まとめ

通常技

  • 立ち中P:リーチがありコンボ起点になる主力技
  • しゃがみ中K:下段刺し込み。旋踵撥にキャンセルできる
  • 立ち強K:カウンターから大ダメージに繋がる長リーチ技

必殺技

  • 飲む(↓↓+P):酔いLvを1上昇させる固有アクション。有利フレームや遠距離で狙う
  • 旋踵撥(↓↙←+K):回し蹴り。弱・中・強でモーションが変化。コンボの要
  • 踵落とし(Lv1〜):オーバーヘッドの中段技。Lv1以降に使用可能
  • 五連茶打(Lv2〜):連続打撃コンボ技。Lv2以降に使用可能
  • 千烈脚(Lv3〜):連打の中段蹴り。ガードを崩す強力な択になる

スーパーアーツ(SA)

  • SA1 ペイルライダー:コンボに組み込みやすい突進SA
  • SA2 天桐双龍:コンボ火力を大幅アップできる強力SA
  • SA3 絶酔無双:最大火力。酔いLvに応じてダメージが変化

立ち回りのコツ

① 序盤はとにかく「飲む」機会を作る

ジェイミーはLv0〜1での戦いが最も辛い時間帯です。起き攻めの有利フレームや相手が遠ざかった瞬間に積極的に飲みましょう。ドライブラッシュで強引に有利状況を作って飲む方法も有効です。

② Lv2以降:五連茶打でコンボを伸ばす

Lv2になると五連茶打が解放され、コンボの幅が大幅に広がります。立ち中P → 旋踵撥 → 五連茶打という流れが主力コンボの軸になります。

③ Lv3以降:千烈脚で崩しを迫る

Lv3からが本番。千烈脚(中段連打)と旋踵撥(下段)の択が強力になり、相手は守りを固めにくくなります。画面端での起き攻めが特に強力で、この状況を積極的に作りましょう。

おすすめコンボ

Lv0〜1の緊急コンボ

しゃがみ弱P × 2 → 弱旋踵撥
Lv0でも出せる安定コンボ。ダメージは少ないが確実に取る。

Lv2主力コンボ

立ち中P → 中旋踵撥 → 五連茶打
Lv2から使える主力コンボ。ダメージと使いやすさのバランスが良い。

Lv3最大コンボ

ドライブラッシュ → 立ち中P → 中旋踵撥 → SA2 天桐双龍
ラッシュからSAまで繋ぐ高火力コンボ。Lv3以上で決まれば大ダメージ。

ジェイミー雑学・キャラ小ネタ

  • 飲んでいるのは「薬湯(やくとう)」という漢方系の薬酒という設定で、アルコールではない
  • 背中に「酔」の文字が書かれたジャケットがトレードマーク
  • SF6のキャラの中でもモーションのこだわりが強く、酔い方の変化が細かく表現されている
  • SA3「絶酔無双」はLv4で使うと演出が変化する

総評

ジェイミーは「強くなる過程」が楽しめる唯一無二のキャラです。序盤の苦しさを乗り越えてLv3以上になったときの爽快感と圧力は、他のキャラでは味わえません。

「成長と逆転の快感が好きな人」に、ジェイミーは最高の体験をもたらしてくれます。