【スト6】スーパーアーツ(SA)完全解説|SA1・SA2・SA3の違いと使いどころ

スト6のスーパーアーツ(SA)完全解説。SA1・SA2・SA3の違い・使い方・スーパーキャンセルのコツをわかりやすく解説。

スーパーアーツ(SA)はスト6の必殺技の中でも最強クラスの技です。3種類の使い分けをマスターして逆転力を上げましょう。

スーパーアーツとは?

スーパーアーツ(SA)はスーパーアーツゲージ(画面下のゲージ)を消費して出す超必殺技です。SA1・SA2・SA3の3種類があり、それぞれ性能が大きく異なります。同じゲージを共有しているためどのSAをどのタイミングで使うかが重要です。

SA1・SA2・SA3の違い

種類コスト特徴使いどころ
SA1ゲージ1本分コストが軽い・コンボに組み込みやすいコンボの締め・確定反撃
SA2ゲージ2本分中程度の威力・用途が広いコンボ火力アップ・確定場面
SA3ゲージ3本分(全消費)最大火力・シネマティックな演出逆転・最大コンボの締め

SAの使い方の基本

コンボに組み込む

SAはコンボの締めに使うのが基本です。特にSA1はゲージコストが軽いため、コンボに積極的に組み込みましょう。「ヒット確認→SA」の流れを練習することで安定したダメージを取れます。

確定反撃で使う

相手の大きな隙(飛び道具の後・大技ガード後など)にSAを叩き込む「確定反撃」は、SA活用の基本です。SA3は特にダメージが大きく、体力が少ない状況でも逆転できます。

対空として使う

キャラによってはSAが対空として機能します。相手が飛んできたタイミングで出すと大ダメージを取れることも。各キャラのSA性能を確認しておきましょう。

SAゲージの溜め方

  • 攻撃を当てる・ガードさせる
  • 相手の攻撃をガードする
  • ドライブパリィが成功すると多めに回復
  • ジャストパリィで大きく回復

守りの時間が長くなるほどゲージが溜まります。ガードしながらSAゲージを溜めて一発逆転を狙う戦い方も有効です。

まとめ

  • SA1はコスパよく使いやすい・コンボに積極的に使う
  • SA3は大ダメージ・逆転の切り札として温存
  • ジャストパリィでゲージを効率よく回復
  • 確定場面でのSAが勝敗を分ける

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